﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace Lxzhu.OpenGL.Cg
{
    /// <summary>
    /// 扩展关系.在计算几何体关系的时候,需要将线段延长后的情况考虑在内.
    /// 
    /// </summary>
    public enum Extension
    {
       None=0//不延长.
    }
}
